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服装3维(3D)试衣系统概述,现状与突破

来源:作者:时间:2012.04.27

笔者开门见山,我们所说的3D试衣,其实是两个概念。从设计师、纸样师的角度,三维试衣一般是指从设计款式图,纸样到穿到三维模特身上的查看预览设计效果,这是设计师概念的三维试衣,也就是专业角度的三维试衣。

而目前消费角度的三维试衣,则是把衣服穿在“三维”模特身上,查看实物的试穿效果。

所以这是两个不同的概念。

首先说说服装设计的三维试衣。

设计领域的三维试衣概念出来也一些年头了,这是设计师们的梦想,把款式形成三维模型,模拟人在各种体态下的试穿效果是多么靠谱的一件事情!推出这一系统的,应该属各大CAD厂商了,格柏呀,中国梦,PGM呀。尽管这些系统存在或多或少的不尽人意之处,至少代表了一种趋势。当然这种不尽人意之处是当时的技术条件使然。

笔者从事服装行业若干年,简单的从技术角度分析下服装设计类三维试衣系统的技术难点。从目前3D技术的发展,以及计算机硬件性能的急速提升来看,技术层面的主要难度已经不是平面纸样生成包裹到三维模特身上了。关键的技术难度在于面料特性的模拟。不同的面料,不同的质地,垂感。垂感这一块,就够开发人员喝一壶的啦。面料有万种,质感有万种,你不可能让设计师自己去调整面料的垂感参数吧(当然退而求其次也可以这么做)。这要模拟起来要出人命的。不是做不出来,从目前的硬件性能来看,一般的PC机是等不起的。

将来硬件突破了,设计用的三维试衣也就突破了。


其实,网络上炒得最热的是服装成衣的三维试衣。这个网,那个网,这个系统,那个系统的。实现的功能,无非就是能看到衣服试穿到模特或者真人身上的效果。说道这一点,有真三维和假三维之分。

所谓真三维,就是模特采用三维建模,或者采集真人的三维测量数据。

所谓假三维,就是绕着模特拍上一圈,采集几张图片。效果差的8张,好点的16张,32张等。


归结为一点,这种三维试衣始终逃不开一点,衣服的建模。 衣服怎么建模?

两种方式:1、用模特建模的方式,把衣服穿在标准模特上绕圈拍上些照片(实际上是平面的),然后根据角度贴到模特照片上。实际上还是二维。 目前市面上的试衣系统基本都是这么实现,没什么技术含量。当然,明眼人一看也知道这种实现方式很难保证试穿效果。 当然笔者不否认其商业价值。

方式2: 直接导出设计软件生成的三维服装款式,附着在三维测量系统采集到的人体数据上。这样效果试出来绝对逼真。难度还是一点:面料。面料逼真了,其他都不难解决。

据笔者了解,目前使用第二种方式的试衣系统,还没有!


好了,说了这么多,感谢各位看官看完。

本人为独立撰稿人,只代表自己,不代表各方立场。感谢服装工业网刊登。



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